小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

发起:贰逍遥 坐标广州,合作方式灵活(全职、兼职即可,UI的话可能更倾向于全职)。……岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

发起:贰逍遥 坐标广州,合作方式灵活(全职、兼职即可,UI的话可能更倾向于全职)。……岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

盛世遮天之真龙主宰(云巅)

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开发:盛世遮天之龙主宰, 盛世遮天之龙主宰。发行:盛世遮天之龙主宰, 盛世遮天之龙主宰。……《盛世遮天之龙主宰》是一款大型多人 APRG 游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能……升级系统 游戏中角色打怪会有概率掉落等级丹,使用经验丹可获得经验值,经验值达到升级要求则等级提升到下一级

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2个任务•250个以上的造景物件•9个建物组合结构•2座制式设施

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……完整的 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……MeowSnow: 虽然不知道对不对:http://mp.weixin.qq.com/s/CDrEzUsxOQ1r78ChxZe3yg

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还就逻辑自洽了

版本:Early Access


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